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Contents


Armas Primárias

Ícone Nome Classe Munição Dano Disponibilidade
Backpack Morte Carregada Total Próximo Distância média Distância grande Crítico
Killicon scattergun.png Scattergun Scout 6 32 85-105 10-40 3-10 180 Padrão
Killicon force a nature.png Force-A-Nature Scout 2 32 92-113 11-43 3-11 194 Desbloqueável
Killicon rocketlauncher.png Rocket launcher Soldier 4 20 105-112 50-90 45-60 270 (D/H) Padrão
Killicon direct hit.png Direct hit Soldier 4 20 140 74-107 55-58 338 Desbloqueável
Killicon flamethrower.png Flamethrower Pyro 200 N/A 6.2 por partícula (D/D) 3.72 por partícula (D/D) (M/R) N/A 3x base de dano (veja distância), por partícula, então arredondado. 11-19 (D/D) Padrão
Killicon backburner.png Backburner Pyro 200 N/A 7.13 por partícula (D/D) 4.28 por partícula (D/D) (M/R) N/A 3x base de dano (veja distância), por partícula, então arredondado. 14-21 (D/D) Desbloqueável
Killicon grenade launcher.png Grenade launcher Demoman 4 16 64-132 (D/H) 64-132 (D/H) 64-132 (D/H) 280-300 (D/H) Padrão
Killicon minigun.png Minigun Heavy 200 N/A 50-54 5-30 5-10 108 (27 por bala) Padrão
Killicon natascha.png Natascha Heavy 200 N/A 32-36 3-20 3-6 72 (18 por bala) Desbloqueável
Killicon shotgun.png Shotgun Engineer 6 32 80-90 10-30 3-10 180 Padrão
Killicon syringegun.png Syringe gun Medic 40 150 10-15 5-10 5-6 30 Padrão
Killicon blutsauger.png Blutsauger Medic 40 150 10-15 5-10 5-6 30 Desbloqueável
Killicon sniperrifle.png Sniper rifle Sniper 25 N/A 43-172 43-172 43-172 150-450 (somente Headshot) Padrão
Killicon huntsman.png Huntsman Sniper 1 12 44-137 44-137 44-137 153-360 Desbloqueável
Killicon revolver.png Revolver Spy 6 24 55-60 35-45 20-25 120 Padrão
Killicon samgun.png Big kill Spy 6 24 55-60 35-45 20-25 120 Promoção
Killicon ambassador.png Ambassador Spy 6 24 46-56 31-37 15-19 102 (somente Headshot) Desbloqueável


Nota: D/D: Dano direto. - N/A: Não disponível. - Zoom: 100% caregado. - D/H: Dano direto. - M/R: Distância máxima.

Armas Secundárias

Ícone Nome Classe Munição Dano Disponibilidade
Backpack Morte Carregada Total Próximo Distância média Distância grande Crítico
Killicon pistol.png Pistol Scout/Engineer 12 36 (Scout)
200 (Engineer)
20-22 10-15 8-9 45 Padrão
Killicon pistol.png Lugermorph Scout 12 36 20-22 10-15 8-9 45 Promoção
Bonk! Atomic Punch Scout 1 N/A N/A N/A N/A Desbloqueável
Crit-a-Cola Scout 1 N/A N/A N/A N/A Dropável
Killicon shotgun.png Shotgun Soldier/Pyro/Heavy 6 32 80-90 10-30 3-10 180 Padrão
Buff banner Soldier N/A N/A N/A N/A N/A N/A Desbloqueável
Gunboats Soldier N/A N/A N/A N/A N/A N/A Dropável
Killicon flare gun.png Flare gun Pyro 16 N/A 27-33 27-33 27-33 90 Desbloqueável
NONE Sticky bomb launcher Demoman 8 24 74-153 74-153 74-153 353 (Próximo) Padrão
Killicon scottish resistance.png Scottish Resistance Demoman 8 36 74-153 74-153 74-153 353 (Próximo) Desbloqueável
Killicon chargin targe.png Chargin' Targe Demoman N/A N/A 50 + 10 por cabeça (até 5 cabeças) N/A N/A N/A Desbloqueável
Dalokohs bar Heavy 1 N/A N/A N/A N/A Dropável
Sandvich Heavy 1 N/A N/A N/A N/A Desbloqueável
Medigun Medic N/A N/A 24 (<10 seg. após ferimento) 48 (>12.5 seg. após ferimento) 72 (>15 seg. após ferimento) N/D (Invulnerabilidade) Padrão
Kritzkrieg Medic N/A N/A 24 (<10 seg. após ferimento) 48 (>12.5 seg. após ferimento) 72 (>15 seg. após ferimento) N/D (100% crítico) Desbloqueável
Killicon smg.png Submachine gun Sniper 25 75 8-12 4-6 4-5 24 Padrão
Razorback Sniper 1 N/A N/A N/A N/A N/A Desbloqueável
Jarate Sniper 1 N/A N/A N/A N/A Desbloqueável
Killicon sapper.png Electro sapper Spy 1 150HP = 7 seg. 180HP = 8 seg. 216HP = ~10 seg. N/A Padrão


Nota: N/D: Sem dano. - N/A: Não disponível. - HP: Vida. - seg.: Segundos. - N/R: Sem distância. - : Infinito.

Armas Corpo-a-corpo

Ícone Nome Classe Distância Disponibilidade
Backpack Morte Próximo Crítico
Killicon bat.png Bat Scout 24-46 105 Padrão
Killicon sandman.png Sandman Scout 24-46 105 Desbloqueável
Killicon sandman ball.png (Baseball) 15 45
Killicon shovel.png Shovel Soldier 43-87 195 Padrão
Killicon equalizer.png Equalizer Soldier Vários Vários Desbloqueável
Killicon fireaxe.png Fire axe Pyro 43-87 195 Padrão
Killicon axtinguisher.png Axtinguisher Pyro 23-43 195 Desbloqueável
Killicon homewrecker.png Homewrecker Pyro 42-55 146 Dropável
Killicon bottle.png Bottle Demoman 43-87 195 Padrão
Killicon pain train.png Pain train Demoman e Soldier 59-72 195 Dropável
Killicon eyelander.png Eyelander Demoman 43-87 195 Desbloqueável
Killicon scotsman's skullcutter.png Scotsman's skullcutter Demoman 78 234 Dropável
Killicon fists.png Fists Heavy 43-87 195 Padrão
Killicon kgb.png K.G.B. Heavy 43-87 195 Desbloqueável
Killicon wrench.png Wrench Engineer 43-87 195 Padrão
Killicon bonesaw.png Bonesaw Medic 43-87 195 Padrão
Killicon ubersaw.png Übersaw Medic 43-87 195 Desbloqueável
Killicon kukri.png Kukri Sniper 43-87 195 Padrão
Killicon tribalman's shiv.png Tribalman's shiv Sniper 38-47 127 Dropável
Killicon knife.png Knife Spy 28-54 120 Padrão
Killicon backstab.png (Backstab) N/A 6 vezes a vida atual do alvo. (Backstab)

PDAs Primários

Ícone Nome Classe Detalhes Disponibilidade
PDA para construir Engineer Permite o Engenheiro construir coisas Padrão
Disguise kit Spy Permite o Spy disfarçar-se Padrão

PDAs Secundários

Ícone Nome Classe Detalhes Disponibilidade
PDA para destruir Engineer Permite o Engenheiro destruir construções Padrão
Invisibility watch Spy Permite o Spy ficar invisível. Pode ser recarregado pegando metal Padrão
Cloak and Dagger Spy Permite o Spy ficar invisível. Movimento sensível, regenera indefinidamente quando o Spy está parado Desbloqueável
Dead Ringer Spy Deixa o Spy invisívels por 6.5 segundos com hits não-letáveis e dropando um corpo falso ao "morrer". Pode ser recarregado pegando metal Desbloqueável

Taunts

Ícone de morte Taunt Classe Arma Dano Duração Detalhes
NONE Bonk Scout Sandman 500 (morte instantânea) 5 segundos
NONE Grenade Soldier Equalizer 500 (morte instantânea) 4 segundos 6 pés de distância
Mata o jogador na hora
Killicon hadouken.png Hadouken Pyro Shotgun
Flare gun
(é necessário munição)
500 (morte instantânea) 3 segundos Mata com efeito de fogo
Killicon decapitation.png Decapitation Demoman Eyelander 500 (morte instantânea) 5 segundos Adiciona uma cabeça ao "contador de cabeças"
Killicon showdown.png Showdown Heavy Fists 500 (morte instantânea) 3 segundos Distância média
NONE Oktoberfest Medic Kritzkrieg Nada 4 segundos Cura o jogador com 10 de vida
Killicon spinaltap.png Spinal Tap Medic Übersaw 1 (swing)
500 (morte instantânea)
4 segundos aproximadamente Adiciona 50% de ÜberCharge
Killicon arrow.png Skewer Sniper Huntsman
(é necessário munição)
Stab inicial: nenhum (a vítima fica tonta). ao remover: 500 (morte instantânea) 4 segundos Mata ao puxar a flecha
Killicon fencing.png Fencing Spy Knife 50 (balanços)
500 (morte instantânea)
5 segundos Dois balanços seguidos pela enfiada final

Notas

Devido às peculiaridades do sistema de item, algumas armas são mostradas como em slots diferentes:

  • Os slots primários e secundários do Demoman são inversos.
  • O slot primário do Spy é mostrado como secundário.
  • O Electro Sapper do Spy, como a caixa de ferramenta do Engenheiro, nem sequer possuem um slot e por isso não podem ser trocados por outros itens até o momento
  • O slot PDA2 do Spy é mostrado como PDA.

Eles não afetam o jogo em si, mas dão diferença no hora de craftar.

Disponibilidade de armas

Veja também


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